Plugins


Wie funktioniert das Lizenzsystem von sonible?

Jede Lizenz kann zweimal aktiviert werden: Die Aktivierung kann entweder auf zwei unterschiedlichen Computern oder auf einem Computer und einem iLok Hardware Dongle erfolgen.

Muss mein System online sein, um die Plug-ins zu nutzen?

Nein, alle Plug-ins benötigen nur während der Demo-Periode und während der Aktivierung eine aktive Internetverbindung. Sobald ein Plug-in aktiviert ist, ist keine Internetverbindung mehr notwendig.

Kann ich ein Plug-in auf einem Mac und einem Windows System gleichzeitig nutzen?

Ja, die beiden Aktivierungen können beliebig genutzt werden.

Kann ich einen iLok nutzen, um ein Plug-in zu aktivieren?

Ja! Du kannst in deinem Kunden-Dashboard jeweils eine Aktivierung auf einen iLok übertragen. Mehr Informationen zum Kunden-Dashboard findest du hier.
HINWEIS: Eine Aktivierung über die iLok Cloud wird aktuell nicht unterstützt.

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\r\n\r\nWir haben den folgenden Weg gefunden, um ein Einfrieren von FL oder Probleme mit dem Audio Playback zu vermeiden:\r\n

Unterstützt smart:EQ live Waves SoundGrid (WSG)?

Nein, smart:EQ live kann nur auf Waves MultiRack Native Systemen genutzt werden. Leider verhindern technische Einschränkungen eine Nutzung auf Waves SoundGrid oder Waves SuperRack Systemen.

Warum stürzt mein Plug-in ab, wenn ich es das erste Mal öffne?

Es könnte daran liegen, dass der PACE iLok License Manager nicht auf deinem Computer installiert ist. Um sonible Plug-ins verwenden zu können, ist das nötig.  Du brauchst KEIN iLok Konto oder einen iLok USB. Lade dir den License Manager herunter:

iLok License Manager für Mac (32 and 64 bit)

iLok License Manager für Windows (32 bit)

iLok License Manager für Windows (64 bit)

Warum stürzt mein Plug-in Installer ab?

Dein Anti-Virus Progamm könnte der Grund dafür sein. Deaktiviere es vor der Installation deines sonible Plug-ins.

Was könnte passiert sein, wenn mein Plugin keine Audiodaten mehr wiedergibt?

Sobald die Demo-Lizenz abgelaufen ist, begibt sich das Plugin automatisch in einen “restricted Mode”, in welchem keine Audiodaten mehr verarbeitet werden. (Dieser Modus wird durch einen kleinen Hinweis unter dem Logo im Plugin angezeigt.) Sollt das Plugin trotz gültiger Lizenz keine Audiodaten ausgeben, wende dich bitte an support@sonible.com.

Was kann ich bei störenden Aussetzern während der Wiedergabe unternehmen?

Bei zu klein gewählten Buffergrößen (≤ 10ms) kann es vorkommen, dass es zu Aussetzern kommt (Knacksen), da die Berechnung der Algorithmen eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt und der Host zu schnell neue Daten schickt. Um das Problem zu beheben, solltest du in deiner DAW unbedingt Buffergrößen ≥10ms (z.B. ≥512 Samples / 44.1kHz) verwenden.

Was kann ich tun, wenn FL Studio einfriert oder kein Audio Playback wiedergegeben wird, wenn ich proximity:EQ verwende?

Unsere Plug-ins sind stark von einer statischen Blockgröße abhängig, weil eine große Anzahl an komplexen Rechenvorgängen im Hintergrund ausgeführt wird. Leider ist FL Studio unberechenbar, wenn es um die Handhabung von Blockgrößen geht.

Wir haben den folgenden Weg gefunden, um ein Einfrieren von FL oder Probleme mit dem Audio Playback zu vermeiden:

  • deaktiviere die Plug-ins bei jenem Mixer-Kanal (Insert) auf dem du proximity:EQ verwenden willst (oranges Icon)
  • lade proximity:EQ für diesen Kanal
  • aktiviere „Use fixed size buffers“:
    • klicke auf das „Einstellungen“ Symbol im linken oberen Eck
    • wechsle zum „Processing“ Reiter
    • setze einen Haken bei „Use fixed size buffers“
  • aktiviere Plug-ins im Mixer-Kanal wieder
  • speichere den aktuellen Stand des Plug-ins in einem FL preset (.FST)
  • Audiomaterial sollte nun jedes Mal eingespeist werden, wenn eine Instanz des Plug-ins geladen wird.

Außerdem sollte eine Blockgröße von mindestens 1024 Samples verwendet werden.

Was kann ich tun, wenn FL Studio einfriert oder kein Audio Playback wiedergegeben wird, wenn ich frei:raum verwende?

  • nimm die VST freiraum.dll (wahrscheinlich aus C:Program FilesSteinbergVSTPlugins) und füge es in C:Program FilesCommon FilesVST3 ein.
  • benenne es in freiraum.vst3 um
  • öffne FL und lade eine Instanz von frei:raum – die Bedienoberfläche öffnet sich (bitte noch nicht das Audio Playback starten)
  • klicke auf das „Einstellungen“ Symbol im linken oberen Eck
  • wechsle zum „Processing“ Reiter
  • setze einen Haken bei „Use fixed size buffers“
  • Audiomaterial sollte nun wieder eingespeist werden

Bitte stelle sicher, dass die Puffergröße mindestens bei 1024 Samples liegt.

Weiters gibt es eine Lösung von Image-Line (aus ihrem Forum):
http://forum.image-line.com/viewtopic.php?f=200&t=140975&p=1254124&hilit=sonible#p1254124

  1. Öffne FL Studio
  2. Gehe zur „Plugin Database > Effects“ Ordner in deinem FL Studio Browser
  3. Finde alle freiraum Einträge, die sich hier befinden. Lösche sie, indem du einen Rechtsklick auf den Eintrag machst und „Delete file …“ auswählst. Wenn du keine Lieblingseinträge für freiraum hast, kannst du weitermachen.
  4. Lade die angefügte freiraum.reg Datei herunter, extrahiere und starte sie. (http://downloads01.sonible.com/download.php?file=misc/freiraum-FL12-fix.zip)
  5. Akzeptiere alle Aufforderungen bezüglich der Eingabe vom Key und anderen Werten
  6. Starte FL Studio erneut, wenn die Keys und Werte angelegt sind
  7. Navigiere zur „Plugin Database > Installed > Effects > VST“ und lade den freiraum pPlug-in Eintrag von diesem Ort aus. Teste das Plug-in.

Für alle, die wissen wollen was die Registrierungsdatei macht: Es fügt einen Schlüssel für frei:raum unter „HKEY_CURRENT_USERSOFTWAREImage-LineSharedPluginsFruity WrapperPluginsVST“ hinzu mit einigen vordefinierten Wrapper-Einstellungen für das Plug-in, vor allem ist nun „Use fixed size buffers“ aktiviert.